Um jogo consiste em tirar a maior soma após arremessar dois dados de seis faces. Seja K o evento que observa a soma dos valores mostrados após o arremesso dos dois dados, determine qual o valor esperado para K (E(K)) após um arremesso.
E(K) = 2.
E(K) = 4.
E(K) = 7.
E(K) = 9.
E(K) = 11.
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